![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/oHJHF/btq3h5lynzh/cdd60n7wWM6OAm8K3POreK/img.jpg)
1.서론 콘솔을 통해 게임 혹은 기타 프로그램을 만들 때 cin 으로 입력을 받을 경우 입력 후 엔터키를 눌러야 입력처리가 완료됩니다. 하지만 게임 같은 경우 방향키나 특정 키를 눌렀을 때 그 결과를 즉시 반영해야 하므로 키보드를 누를때마다 엔터를 눌러야하는건 부자연스러운 일이죠. 그래서 이번에는 사용자의 키보드 입력을 엔터없이 즉시 받아내고 처리하는 방법을 알아보겠습니다. 2.구현 먼저 헤더파일 #include 를 포함 시켜줍니다. 그리고 다음과 같이 함수를 정의해줍니다. int getCommand() { if (_kbhit()) { return _getch(); } return -1; } _kbhit() 함수는 윈도우 라이브러리로 현재 키보드가 눌렸는지 여부를 bool형으로 반환 해주는 함수입니다. ..
C언어
2021. 4. 23. 17:29
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