[유니티] 안드로이드 빌드 API level 29 오류
올해 구글 플레이스토어 에서는 타겟팅 API 레벨을 29로 하지 않은 앱은 업데이트도 되지 않는다는 정책변경을 발표했습니다. 이에 맞춰서 대부분의 경우 자동으로 타겟 API 레벨을 설정하여도 유니티 버전 향상에 따라 29에 맞춰서 되실수도 있지만 간혹 레벨 28로 맞춰져 수동적으로 29레벨을 설정해줘야 하는 경우가 생깁니다.(그게 접니다... 하하하) 보통 유니티 허브를 통해서 유니티 버전을 까는 과정에 안드로이드 빌드를 위한 모듈을 추가적으로 설치할 수 있습니다. 그러면 여기에 SDK 레벨 29가 설치가 되죠. 하지만 이상하게도 저는 레벨28이 설치가 되었습니다. 유니티 공식 포럼에서 유니티 기술자의 답변을 봐도 2019.x버전부터는 안드로이드 레벨 29를 지원한다고 언급하였으며 구글링 꽤 많은 곳을 ..
유니티
2020. 7. 29. 14:08
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 언리얼 사용자 정의 구조체
- Jenkins Build Periodically
- UHT
- 깃 허브 오류 해결
- Unreal Header Tool
- 알고리즘기초
- 유니티
- Connecting Jenkins Agent
- 언리얼 기초
- c언어강의
- refusing to run with root privileges
- 깃 용량문제
- 언리얼
- dfs
- 구글맵
- 안드로이드
- 유니티 직소퍼즐 구현
- Jenkins
- 백준
- 알고리즘
- 언리얼 빌드
- 젠킨스 에이전트 연결
- C언어기초
- 안드로이드 구글맵
- 젠킨스
- C++
- c언어 기초
- 빌드 주기
- Connecting Jenkins
- Add Node
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함