Github - 기본 사용법
이번에는 협업으로 개발을 할 때 거의 필수적인 깃허브 기본 사용법에 대해 알아보겠습니다. 깃허브는 협업할때 뿐만 아니라 개인적으로 진행한 토이 프로젝트나 개발연습을 위해 조금씩 만져본것들을 백업하는 용도로도 자주 쓰이기 때문에 깃허브 사용법을 알고 계시는건 굉장히 중요합니다. 이번 포스팅에서는 깃의 다양한 기능은 제외하고 최초 프로젝트 폴더를 깃허브에 어떻게 연동 시키는지 알아보겠습니다. 1. 리포지토리 만들기 먼저 깃허브에서 신규 리포지토리를 만듭니다. 왼쪽 상단에 new버튼을 통해 만들 수 있습니다. 리포지토리를 만드셨다면 해당 리포지토리의 링크가 생길 것입니다. 링크 옆에있는 복사하기 버튼을 눌러 클립보드에 링크를 복사합니다. 2.로컬 저장소 만들기 로컬 저장소란 공유되는 리포지토리가 아니라 개개인..
기타개발
2021. 5. 28. 10:04
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 안드로이드 구글맵
- 유니티
- Unreal Header Tool
- 백준
- 알고리즘기초
- 안드로이드
- 젠킨스
- dfs
- 언리얼 빌드
- C언어기초
- 구글맵
- 빌드 주기
- Connecting Jenkins
- 유니티 직소퍼즐 구현
- 언리얼
- c언어 기초
- Connecting Jenkins Agent
- refusing to run with root privileges
- 언리얼 사용자 정의 구조체
- 알고리즘
- C++
- 젠킨스 에이전트 연결
- 깃 허브 오류 해결
- UHT
- 깃 용량문제
- c언어강의
- Jenkins Build Periodically
- Jenkins
- 언리얼 기초
- Add Node
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함