C 제6강 - 연산자
0. 본 글은 프로그래밍을 처음 접하는 초보자들을 위해 작성한 것입니다. 모든 연산자의 종류를 보러 오신분들은 다른 글을 참고해주세요. 또 초보자들을 위한 글인만큼 질문도 적극적으로 받고 상세해게 답변해드리니 편하게 질문 남겨주시면 되겠습니다. 1. 사칙연산자 컴퓨터는 계산을 빠르게 하기 위해 만들어졌습니다. 당연히 사칙연산을 위한 연산자는 필수겠지요. C언어에서 사칙연산자는 덧셈 + , 뺄셈 - , 곱셈 * , 나눗셈 / 가 쓰입니다. 이러한 일상생활애서도 자주 사용하던 기본적인 연산자는 평소에 쓰던것처럼 그대로 사용하면 되기때문에 예시를 보지 않겠습니다. 2. 논리연산자 이제 수학에서는 보지 못했던 프로그래밍에서 쓰이는 연산자를 알아보겠습니다. 논리연산자는 수학에서 쓰이는 or, and, not에 해..
C언어
2020. 1. 30. 01:12
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 깃 허브 오류 해결
- 언리얼 사용자 정의 구조체
- 젠킨스 에이전트 연결
- 백준
- 유니티
- 유니티 직소퍼즐 구현
- 안드로이드 구글맵
- 알고리즘기초
- 알고리즘
- 깃 용량문제
- Unreal Header Tool
- 젠킨스
- 구글맵
- UHT
- Jenkins
- Add Node
- C언어기초
- Connecting Jenkins
- 언리얼 빌드
- 안드로이드
- dfs
- C++
- Connecting Jenkins Agent
- 빌드 주기
- 언리얼 기초
- refusing to run with root privileges
- Jenkins Build Periodically
- c언어 기초
- c언어강의
- 언리얼
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함