본문 바로가기 메뉴 바로가기

코딩을 기초부터 디테일하게 쉽게 배우자

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

코딩을 기초부터 디테일하게 쉽게 배우자

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (56)
    • C언어 (14)
    • 안드로이드 (11)
    • 알고리즘 (9)
    • 유니티 (9)
    • 언리얼 (3)
    • 기타개발 (5)
    • 젠킨스 (4)
      • 트러블 슈팅 (1)
  • 방명록

안드로이드 뷰 펼치고 닫기 (1)
안드로이드 - 뷰 펼치고 닫기(응용)

안녕하세요. 이번에는 저번에 뷰를 눌렀을 때 위로 펼치고 닫는 기능을 구현하는 방법에 대해 알아 보았습니다. https://game-happy-world.tistory.com/10 안드로이드 - 뷰 펼치고 닫기(ObjectAnim) 0. 안드로이드 앱을 개발하던중 리스트뷰가 있는 리니어레이아웃을 숨겨놨다가 버튼을 누르면 위로 들어나고 다시 버튼을 누르면 원래상태로 들어가도록 하는 디자인을 필요로 하였습니다. 근데 생각보다 순탄치가.. game-happy-world.tistory.com 위 글처럼 구현하면 정상적으로 구현이 되겠지만 만약 정식적인 배포를 위한 앱을 개발중이라면 이전 글에서 소개한 방법 그대로 구현하면 안됩니다. 왜냐하면 이 세상에는 다양한 디바이스가 존재하고 모두 다른 해상도와 화면을 가지..

안드로이드 2020. 2. 13. 14:45
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
  • 질문 답변 빠르게 받는 방법
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 알고리즘기초
  • dfs
  • refusing to run with root privileges
  • 언리얼
  • 유니티 직소퍼즐 구현
  • Jenkins Build Periodically
  • 유니티
  • 젠킨스 에이전트 연결
  • 깃 허브 오류 해결
  • 안드로이드
  • C언어기초
  • C++
  • Unreal Header Tool
  • 깃 용량문제
  • 젠킨스
  • Connecting Jenkins Agent
  • 언리얼 사용자 정의 구조체
  • UHT
  • Jenkins
  • c언어 기초
  • 알고리즘
  • Add Node
  • 안드로이드 구글맵
  • 빌드 주기
  • Connecting Jenkins
  • 언리얼 기초
  • c언어강의
  • 백준
  • 구글맵
  • 언리얼 빌드
more
«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바